乔布斯谈皮克斯的早期岁月:一段从未公开的访谈「1996」
一段从未公开的1996年访谈
2025年11月18日
为纪念《玩具总动员》(Toy Story)上映30周年,我们特此分享一段从未公开过的史蒂夫(Steve)访谈。这段访谈摄于1996年11月22日,正好是影片在影院首映后整整一年。
《玩具总动员》是全球首部完全由电脑制作的长篇动画电影。影片一经上映,立刻赢得了观众和评论家的一致好评,也彻底改变了皮克斯(Pixar)这家公司——它在影片首映后的一周就成功上市了。受益于《玩具总动员》的巨大成功,皮克斯的股价收盘时几乎是其首次公开募股(IPO)价格的两倍。这使其市值飙升至约15亿美元,成为1995年规模最大的IPO项目。
第二年,《玩具总动员》获得了三项奥斯卡金像奖提名,并于三月最终赢得了一项奥斯卡特别成就奖。同年七月,皮克斯宣布将关闭其电视商业广告部门,将精力主要集中在故事长片上。到了这次访谈进行时,皮克斯的团队规模在不到一年时间里增长了70%;影片《虫虫危机》(A Bug’s Life)已在制作中;而在幕后,史蒂夫正利用他新获得的优势(指皮克斯成功上市带来的谈判筹码)与迪士尼(Disney)重新谈判皮克斯的合作关系。
在这段录像中,史蒂夫揭示了皮克斯看似“一夜成名”背后的长远战略。他以惊人的清晰度阐述了皮克斯的商业模式,这种模式如何让艺术家和工程师能够分享他们创作的成果(即利益攸关)。同时,他还反思了迪士尼用艰难的经验换来的智慧,教会了他关于专注(focus)和纪律(discipline)的重要性。
此外,他也谈到了领导一支人才济济的团队所面临的挑战——这样的团队甚至颠覆了传统的层级结构。他也分享了驱动员工留在这家公司的激励机制,以及将所有人凝聚在一起的更深层目标:讲述经久不衰的故事,并将具有永恒价值的东西注入(流行)文化之中。
在皮克斯,史蒂夫与总裁艾德·卡特穆尔(Ed Catmull)紧密合作,共同完善了一种管理方法,其核心是创造条件让天才们能够蓬勃发展。就在这次访谈几周后,他回到了苹果公司(Apple)。他在皮克斯的这段经历,塑造了他对CEO角色的理解:即在永恒的理念基础上,通过技术创新赋予其新的生命,以此来构建公司。